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    <title>2026-06-01 on Spinach Forest</title>
    <link>https://records.dodgson.org/2026/06/</link>
    <description>Recent content in 2026-06-01 on Spinach Forest</description>
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      <title>Depending on Machines</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/23/depending-on-machines/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 19:06:46 -0700</pubDate>
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      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;The scariest part to me is that we become dependent on these new machines in new ways. Software has always depended on tools. I remember the time when I had to pay for compilers. These new tools are a flashback to times where creating software came with real costs. But now it’s no longer a one-time payment, it’s a constant dependency. Not just a dependency on a filled wallet, but also a cognitive dependency.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>社会性筋力の喪失</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/15/losing-social-skills/</link>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 21:06:16 -0700</pubDate>
      <guid>https://records.dodgson.org/2026/06/15/losing-social-skills/</guid>
      <description>&lt;p&gt;今日もまた仕事のコードレビューでイラッとしたコメントを書いてしまい余計な手間を増やしてしまった。反省。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;交通事故も、交通規制を守らないひとが一人いるだけでは起きないが二人いると起こる。仕事の議論もイラッとしたひとが二人いると揉める。そのうちの一人になってはいけないが、人間ができてないので時折なってしまう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;少しまえ、エーアイに語感を和らげてもらう&lt;a href=&#34;https://records.dodgson.org/2026/04/07/slop-vs-slop/&#34;&gt;社会性フィルタ&lt;/a&gt;について書いた。今回も社会性フィルタの適応をサボったのがいけなかったかな・・・と一瞬考えたが、マジレスとして社会的フィルタは本質的には風刺であり、そのラインを超えてはダメである。要するに microaggression ですからね。ただ現実問題としてイラッとした時に microaggression を発動させる一番表面的には無害な方法なのも事実で、フロドの指輪に似た禁断の誘惑がある。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;COVID 末期に &lt;a href=&#34;%5Bhttps://www.nytimes.com/2022/08/23/style/quiet-quitting-tiktok.html%5D(https://www.newyorker.com/culture/2022-in-review/the-year-in-quiet-quitting)&#34;&gt;Quiet Quitting&lt;/a&gt; という現象が流行った。これは、今思えば COVID 的というか WFH 的な現象で、社会性フィルタに通じるところがある。仕事がオンラインになればなるほど社会性フィルタや Quiet Quitting はやりやすくなる。人間性への敬意を書いたコミュニケーションは画面越しのほうがやりやすい。脊髄反射や本音を画面のこちら側に隠しておけるから。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ただ人間性を軽視するとコミュニティへの所属感、チームの結束感や相手との親密さは失われる。仕事のやる気もさがる。なので眼の前の仕事をそれなりに持続性をもってやりたいなら、これらは望ましい態度ではない。Quiet Quitting は quit してるので持続性は期待してないから仕方ないとして、社会性フィルタはダメ。わかってる。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ただしょうじき、エーアイの指輪はいちどつけたら外すのめんどくさいよね。&lt;a href=&#34;https://www.nytimes.com/2026/01/30/opinion/ai-social-skills-relationships.html&#34;&gt;AI チャットのせいで若者ちゃんと人間関係鍛えられないのでは&lt;/a&gt;という懸念を多くの年寄が感じているが、若者に限った話じゃない。仕事のめんどくさいコミュニケーションしたくない。肌のあわない苦手なひとと話したくない。にこやかにイチからきちんと説明して説得して協調とかしたくない。そんな気分があるからこそ &lt;a href=&#34;https://hbr.org/2025/09/ai-generated-workslop-is-destroying-productivity&#34;&gt;Workslop&lt;/a&gt; が生まれる。社会性フィルタとか呼んだところで slop に違いはない。自分は話したくないんですよそもそも。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ここで踏みとどまって真人間として振る舞い社会的筋力を鍛えるのが会社員の仕草であり、出世パスであり、大人になるということだった。しかしエーアイや画面や大人気ない国家首脳の皆さんなど今日的な現象の数々がこうした筋トレへの意欲を過去にないほど削いでいる。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.com/Bowling-Alone-Collapse-American-Community/dp/0743203046&#34;&gt;Bowling Alone&lt;/a&gt;&amp;rdquo; (邦題: &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/4760129030&#34;&gt;孤独なボウリング&lt;/a&gt;&amp;rdquo;) という昔書かれた超有名な社会学の本があり「アメリカ人最近孤独らしいんですけどなんでですかねー、調べたけどテレビくらいしか原因はなさそうですねー」と書いていた。しかし四半世紀前は平和なもんだったね。 すくなくとも職場というリアルワールド社会性強制ギプスは完全に健在だった。アンチ社会性筋トレマンガ Dilbert に面白さを感じられるのも、リアルワールドでの社会性をある程度は強制されているからである。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;つまり: めんどくさい人間関係を生産的に乗り切る社会性筋力はかつては雇用を通じ強制的に鍛えられたが、時代の流れがその強制力 (&amp;ldquo;friction&amp;rdquo;) を流し去ってしまった。だからかなりやる気を出さないと社会性筋トレができない。しかし社会性を鍛えられていない人間から構成された社会は果たして望ましいものなのだろうか。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;この反語にはしかし、安易に頷くことはできない。先のコードレビューで起きたような衝突（レースコンディションによるクラッシュを無駄な動機を挟むことで性能劣化の問題に転化するコード書くんじゃねーお前のバグがこっちに来るじゃねーか！みたいな揉め事）を、ソフトウェアエンジニア的に解こうとすると 1) テストを強化しましょう 2) プロセスを強化しましょう 3) ベストプラクティスを文書化しましょう 4) ベストプラクティスをフレームワークにエンコードしましょうみたいな話になり、これらはさほど社会的な解決でなくはないか。いやプロセスは社会的かもしれないが、一番ダメなやつじゃん？ 社会的じゃないほど望ましいじゃん。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;そのようにして出来上がったチームやコードベースは衝突/friction のすくないなめらかなシステムに違いはないが、必ずしも社会的・人間的でない。他人の社会性（のなさ）を補ってくれるシステムは自分の社会性（のなさを見逃して欲しい気持ち）も抑圧される。個人的にはちょっと衝突リスクがあってもゆるいコードベースの方が働きやすい。しかし時々今日のようにイラッとしてやる気を損なう欠点がある。うまい話はない。結局、抑圧的システム化と人間的余白と苦手な同僚との付き合いのバランスをとるゲームのスキル獲得がソフトウェア開発者の社会性筋トレだということだろう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;エーアイはこのバランスを破壊した。そして workslop のような従来の社会性を損なう営みを産んだ。こういうのは目の当たりにすると腹が立つ一方、自分も誘惑に負けてやりがち。エーアイを火山のマグマに投げ捨てることは出来ないから、何らかの形で新しい秩序を作り出す必要がある。今日はイラッとしてすまなかったけど指輪は使わず痛みを感じることが出来た。やる気が回復したらなんか生産的な施策を考えます。はい。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>脊髄反射記 #12</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/13/reaction-12/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 21:06:44 -0700</pubDate>
      <guid>https://records.dodgson.org/2026/06/13/reaction-12/</guid>
      <description>&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing&#34;&gt;Models &amp;amp; Pricing | DeepSeek API Docs&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;The deepseek-v4-pro model API pricing will be officially adjusted to 1/4 of the original price after the 75% discount promotion ends on 2026/05/31 15:59 UTC.&amp;rdquo;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;DeepSeek v4 Pro 大幅値下げ確定! 使ってくぞ!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=48153379&#34;&gt;I believe there are entire companies right now under AI psychosis | Hacker News&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;いい煽りである。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://obsidian.md/blog/future-of-plugins/&#34;&gt;The future of Obsidian plugins - Obsidian&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;レビューのエーアイ化。正しい。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://nolanlawson.com/2026/05/25/using-ai-to-write-better-code-more-slowly/&#34;&gt;Using AI to write better code more slowly | Read the Tea Leaves&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;いまいち AI コードレビューを上手につかえていないわたくし・・・。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://deepswe.datacurve.ai/&#34;&gt;DeepSWE&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;こういうやつ（のもっとしょぼいの）やりたいと思っていたので、大変興味深く読んだ。こういう分析大事だと思うんだよね。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=48361486&#34;&gt;For those using Claude Code, I recommend Learning mode to instruct Claude to wal&amp;hellip; | Hacker News&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;CC には Learning Mode というのがあるのか。TIL.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://bsky.app/profile/gergely.pragmaticengineer.com/post/3mnk2kl6dsc2o&#34;&gt;Post by @gergely.pragmaticengineer.com — Bluesky&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;ldquo;Everyone on Google’s Engineering Education team had been laid off very recently&amp;rdquo; ほんとに? さすがに無理だと思うのだが&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.404media.co/google-employees-internally-share-memes-about-how-its-ai-sucks/&#34;&gt;Google Employees Internally Share Memes About How Its AI Sucks&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Opus と比べるとアレかもしれないが、一応実用できるようになってきたと思うんだけどね。ただゴミ生成器として使ってる人も増えており、内心ブチ切れモーメントが増えたのも事実。まあ memegen とか 2ch と blind を足したようなモラルどん底社内メディアなので平均的意見とは言えない。こんなものを放置している懐の深さに平和な時代の残滓を感じてしまう。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Antigravity / 3.5 Flash のダメさは、直りそうな気がするんだよね。2.5/3.0/3.1 の頃は全然希望が持てなかったので、だいぶ違う。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=Hth_tLaC2j8&#34;&gt;Reflecting on a year of Claude Code - YouTube&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;CC 中の人の働き方。自分の AI pilled は一年遅れほどではないな。半年よりは遅れてる気がするが。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://developer.android.com/develop/ui/compose/first&#34;&gt;Android is Compose-first  |  Jetpack Compose  |  Android Developers&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;We now consider the View toolkit (for example, classes in &lt;code&gt;android.widget&lt;/code&gt; such as &lt;code&gt;TextView&lt;/code&gt; and &lt;code&gt;ListView&lt;/code&gt;) to be in maintenance mode&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://news.ycombinator.com/item?id=48477135&#34;&gt;AMA: I&amp;rsquo;m Eric Ries (The Lean Startup) &amp;amp; Author of New Bestseller Incorruptible | Hacker News&lt;/a&gt;&#xA;* へー新刊書いたのね。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/apple/container/blob/main/docs/container-machine.md&#34;&gt;container/docs/container-machine.md at main · apple/container · GitHub&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;WSL と比べてどうかな。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://vale.rocks/posts/game-console-browsers&#34;&gt;Web Browsers on Video Game Consoles | Vale.Rocks&lt;/a&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dreamkey was built on NetFront, a bespoke browser developed and provided on license by the Japanese company Access Co Ltd.&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;久しぶりにこの名を目にした。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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      <title>Book: 半導体尖端覇権の興亡</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/13/rest-of-chip-war/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 21:06:29 -0700</pubDate>
      <guid>https://records.dodgson.org/2026/06/13/rest-of-chip-war/</guid>
      <description>&lt;p&gt;読んだ: &lt;a href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/B0H25HQR65&#34;&gt;Amazon.co.jp: 半導体　尖端覇権の興亡 eBook : 大鹿靖明: Kindleストア&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;日本の半導体周辺産業凋落の歴史。なんとなく 20 世紀で敗北していたと思っていたがメモリとかフラッシュなどは 21 世紀でも序盤は頑張っていて、しかしこの 20 年で負けてしまったねという話。&lt;a href=&#34;https://www.amazon.com/Chip-War-Worlds-Critical-Technology/dp/1982172002&#34;&gt;Chip War&lt;/a&gt;&amp;quot; (邦訳 &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/B0BP6HDZV2&#34;&gt;半導体戦争&lt;/a&gt;&amp;rdquo;) や &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.com/dp/1668053373&#34;&gt;Apple in China&lt;/a&gt;&amp;rdquo; を読むと、日本はチラっと出てきたあとすぐ敗北退場してしまう。この本は退場したあとどうなったという話で興味深い。自分は、何も知らなかったね。関心も払っていなかったし。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;日本はいわゆるメーカーが垂直統合なせい半導体産業が分散しており、規模で戦う局面についていけなかったのが敗北の主要な原因だと著者は分析している。政府が介入してデフラグを試み、ルネサスだのエルピーダなどがあったがあまり上手く行かず、ルネサスはまだあるがエルピーダは消滅（買収）。あとキオクシア（なんかゴタゴタしてたが最近はエーアイ景気で復活）などなど、色々あったのだねーと勉強になった。そうした産業構造の問題ではなく、サブプライム直後の円高（当時は日本の銀行が手堅かったのでドルが逃げてきた）で価格競争に負けて滅びたり、地震のせいで工場が壊れてそのまま破滅したり、踏んだり蹴ったりの様相。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;赤字やらなんやらで国内産業が中国にどんどん買い取られていく様は Apple in China の日本版というかんじで趣深い。仮想敵国にこんなにバンバン国内技術を売り渡して全然ブロックされないとは、昔は平和だったのだね世界は。完全シフト済の現代 Overton Window から見るとドン引きしてしまう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;前半八割くらいがそんな凋落の話で、あとの一割が TSMC 熊本進出の話。そして最後の一割がラピタスの話。ラピタス、こないだ北海道旅行をしたときに話をきいてへーと思いつつスルーしていたが、IBMの技術をベースに税金投入してファブを作る、客はこれから探す、みたいなめちゃ掛け金高くて歩の悪い博打を打っていると知りビビった。日本で 2nm? ほんとに? ASML の機械が搬入される下りとかもう読んでいて胃が痛い。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;「覇権」やら「戦争」やらの表現が示すように、TSMC もラピタスも金稼ぎではなく保安上の施策なのだよね。アメリカ政府が CHIPS Act で Intel や TSMC に出資したようなもので。なので分が悪いのはある程度織り込み済みと言えるが、こんなカードしか残っていないとは・・・と悲壮な気持ちになる。空前のエーアイ景気の勢いで客を掴んで起動に乗せられるといいですね、ほんとに。Intel も &lt;a href=&#34;https://www.reuters.com/business/apple-intel-have-reached-preliminary-chip-making-deal-wsj-reports-2026-05-08/&#34;&gt;Apple&lt;/a&gt; や &lt;a href=&#34;https://www.reuters.com/business/google-nvidia-consider-intel-backup-chip-manufacturer-information-reports-2026-06-08/&#34;&gt;Google&lt;/a&gt; から fab として発注を受けるという前代未聞の展開が続いており、政府の圧力もあったろうけれどそれ以上に TSMC だけじゃ帯域が足らんという話なわけで、全てエーアイのおかげ。日本も恩恵受けてほしい。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;少し前に Substack あそびとして &lt;a href=&#34;https://www.noahpinion.blog/&#34;&gt;Noah Smith&lt;/a&gt; を購読していたら &amp;ldquo;&lt;a href=&#34;https://www.amazon.co.jp/dp/4296002090&#34;&gt;ウィーブが日本を救う&lt;/a&gt;&amp;rdquo; という本の&lt;a href=&#34;https://www.noahpinion.blog/p/the-weeb-economy&#34;&gt;抜粋&lt;/a&gt;がアーカイブにあったので目を通した。Noah Smith は TSMC 誘致みたいな FDI (Foreign Direct Investment) で中国がやったみたいに発展途上国プレイをして経済復活だ、みたいな話をしており、日本そんなキャラじゃくね・・・と思っていたが、今となっては妥当 (less worse) なカードなのかもしれない。この本を読んでふと思い出した。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Sovereign Agentic Coding</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/12/sovereign-agentic-coding/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:06:22 -0700</pubDate>
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      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.anthropic.com/news/fable-mythos-access&#34;&gt;Statement on the US government directive to suspend access to Fable 5 and Mythos 5 \ Anthropic&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;エーアイコーディング、安い/公開ウェイトの中国モデルを弱いやつなりに上手に使うスキルは、思ったより守備範囲が広くなるのかもしれない。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;以前はそんなの過渡期のスキルでモデルが強くなれば解決するから、せいぜいクラウドの free tier タダ乗りスキルみたいな貧乏余暇プロジェクト勢のニッチスキル止まりだろうと思っていた。これは自分個人にとっては重要だがエンタープライズ的にはどうでもいい。金を払って強いモデルを使うほうが手っ取り早いので。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;ただトークン価格の高騰や上記のような言動に代表される地政学的リスクを考えると、強いアメリカモデルから距離をおきたいと感じる勢は、特に国外では増えそうである。少し前から Sovereign Cloud みたいな動向も盛り上がり始めているし。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;もちろんリスクというのは確率的な事象であり、「結局プロプリエタリアメリカモデルに乗っておくのが正解でした」となる線が今も一番太いとは思う。ただ不測の事態に備えたい人々が性能を犠牲に柔軟性や自己所有を優先するのも珍しいことではない。危険というのは、一度見えてしまうと忘れることは出来ないのである。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;安いモデルたち、強いモデルに比べると大したことないのは確かだけれど、一方でまだまだ周辺技術およびモデル本体のチューニングで良くなる伸びしろはありそうに感じる。安いモデルでがんばるひと以外が Reddit のローカルモデル動かす勢と中国人以外にも増えてくると、裾野も広がるのになと思います。いま世の中の skill とかも Claude や GPT みたいな強いモデル前提なのが多い。弱いモデルに必要なアグレッシブな steering は、一年くらい前に流行りかけたけどモデルの高性能化で影を潜めてしまった。安弱モデル活用チップス、また復活してほしいもんです。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Obsidian 社の分報</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/03/ramble/</link>
      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 21:06:14 -0700</pubDate>
      <guid>https://records.dodgson.org/2026/06/03/ramble/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://relay.fm/cortex/179&#34;&gt;Cortex #179: The Philosophy of Obsidian, with CEO Steph Ango - Relay&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Obsidian の社長が podcast に出たと伝え聞き、拝聴。&#xA;日本テックの一部で普及しているのいわゆる「分報」みたいなことをやっていると話していた。ブログにも書いてある。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://stephango.com/ramblings&#34;&gt;If you&amp;rsquo;re remote, ramble — Steph Ango&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;分報とは言っていないが、やり方が全く同じである。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;そういえばむかし、日本の社内ドキュメンテーションツールみたいのは筋が良さそうという話を書いた。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://records.dodgson.org/2018/08/24/honoring-yuichi-tateno/&#34;&gt;Tateno Culture - 2018-08-24 / Spinach Forest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://messagepassing.github.io/015-poems/06-secondlife/&#34;&gt;インフォーマルな文章を書く楽しさ / secondlife - Message Passing&lt;/a&gt; (by 舘野氏)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;こういうの、その後どうなったのだろう。今だと（今でも）人々は Notion とかを使っているのかな。&#xA;2018 年の自分は Wiki は違うと書いているが、今となってはどう違うのかわからない。&#xA;八年の時を経て日本的感性が失われてしまったらしい・・・。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Supernatural と勝間和代</title>
      <link>https://records.dodgson.org/2026/06/03/supernatural/</link>
      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 18:06:37 -0700</pubDate>
      <guid>https://records.dodgson.org/2026/06/03/supernatural/</guid>
      <description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://techcrunch.com/2026/06/03/meta-mercifully-spun-out-vr-fitness-game-supernatural-instead-of-just-killing-it/&#34;&gt;Meta mercifully spun out VR fitness game Supernatural instead of just killing it | TechCrunch&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;VR ワークアウトアプリの Supernatural, Facebook/Meta に買収されたが社長のエーアイ覚醒にともない人員削減でメンテナンスモード宣言されていたところ、誰かがなんらかのディールを決めてスピンアウトすることになったらしい。誰か知らないが頑張ったし、Zuckerberg も良い判断をしたと言えよう。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;自分も COVID 中の雨季に運動できないストレスから血迷って Quest 2 を買い、Supernatural も一ヶ月くらいやった。が、その後は埃を被っている。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;そういえばかつてインテリインフルエンサーとして名を知らしめていた勝間和代が Supernatural やってると書いていた気がしたのでふとブログを見直してみる。最近（といっても一年半前）も相変わらず Quest 運動をやっており、しかし違うタイトルに移行していた。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://katsumakazuyo.hatenablog.com/entry/2025/01/26/225600&#34;&gt;やはりVRフィットネスは人生を変えると思う。5年間で筋肉質になった私 - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;それはさておき、なぜか Pixel ユーザにもなっていた！デスクトップモードいいとかハードコアユーザじゃん！&#xA;Google Japan のひとはレビューユニット送ってあげて！&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://katsumakazuyo.hatenablog.com/entry/2025/09/19/233445&#34;&gt;Pixelで新しくできるようになったデスクトップモード、モニター付きキーボードと併用すると意外と使えます。スマホがPC化 - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;いっそこのまま猛進して MKBHD みたいなガジェットユーチューバーになったら面白いのにな。YouTube チャンネルはあってわりかしマメに更新されてはいるが、コンテンツとして成り上がる意欲は感じない。マニアックなこだわりでセットとかつくって頑張って欲しい気もするが、さすがにもうそういう歳ではないのかもしれない。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@katsuma_kazuyo/videos&#34;&gt;勝間和代が徹底的にマニアックな話をするYouTube - YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;話してるだけの動画っぽいので podcast にしたら案外人気でるんじゃないの？余計なお世話だが。なお Podcast やってないかと探したら最近よその番組にゲスト出演しているのが見つかった。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://podcasts.apple.com/us/podcast/1%E6%97%A52%E6%99%82%E9%96%93%E5%8A%B4%E5%83%8D-%E5%8B%9D%E9%96%93%E5%92%8C%E4%BB%A3%E3%81%8C-%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8F%E4%BB%95%E4%BA%8B%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%82%92%E9%81%B8%E3%82%93%E3%81%A0%E6%9C%AC%E5%BD%93%E3%81%AE%E7%90%86%E7%94%B1/id1866434136?i=1000769372413&amp;amp;l=zh-Hant-TW&#34;&gt;Apple Podcast：《限界突破ライフハック》〈【1日2時間労働】勝間和代が&amp;quot;なるべく仕事をしない&amp;quot;を選んだ⋯〉&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;暇なときに聞いてあげようかな。&lt;/p&gt;</description>
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